Zürcher Nachrichten - Arabia Saudita, fanática de videojuegos, busca crear su propia industria

EUR -
AED 4.256798
AFN 73.010252
ALL 95.793433
AMD 437.169895
ANG 2.07452
AOA 1062.707261
ARS 1612.510865
AUD 1.673341
AWG 2.08891
AZN 1.969611
BAM 1.953517
BBD 2.333643
BDT 142.517765
BGN 1.980911
BHD 0.437549
BIF 3436.125953
BMD 1.158896
BND 1.486446
BOB 8.006059
BRL 5.973296
BSD 1.158681
BTN 107.536905
BWP 15.758469
BYN 3.445767
BYR 22714.357058
BZD 2.330277
CAD 1.608141
CDF 2659.666141
CHF 0.920974
CLF 0.026794
CLP 1057.991092
CNY 7.964801
CNH 7.970734
COP 4253.900752
CRC 538.700714
CUC 1.158896
CUP 30.710738
CVE 110.684112
CZK 24.531391
DJF 205.958907
DKK 7.473021
DOP 70.11658
DZD 153.883168
EGP 62.006482
ERN 17.383437
ETB 180.917954
FJD 2.611923
FKP 0.879024
GBP 0.871084
GEL 3.117618
GGP 0.879024
GHS 12.747767
GIP 0.879024
GMD 85.131009
GNF 10175.104382
GTQ 8.863604
GYD 242.499182
HKD 9.083251
HNL 30.779228
HRK 7.533403
HTG 152.090804
HUF 383.309993
IDR 19628.217627
ILS 3.634818
IMP 0.879024
INR 107.362016
IQD 1517.785322
IRR 1528438.656396
ISK 144.409876
JEP 0.879024
JMD 183.245078
JOD 0.821683
JPY 184.060432
KES 150.714158
KGS 101.345693
KHR 4647.756549
KMF 494.558455
KPW 1042.940535
KRW 1753.443621
KWD 0.358621
KYD 0.965626
KZT 550.813968
LAK 25440.66739
LBP 103779.116458
LKR 365.251608
LRD 213.062714
LSL 19.637448
LTL 3.421918
LVL 0.701004
LYD 7.387919
MAD 10.806729
MDL 20.410294
MGA 4902.524958
MKD 61.645839
MMK 2434.151622
MNT 4140.412658
MOP 9.355273
MRU 46.506388
MUR 54.248229
MVR 17.904954
MWK 2013.002079
MXN 20.6448
MYR 4.66685
MZN 74.123246
NAD 19.63747
NGN 1599.241256
NIO 42.641459
NOK 11.200262
NPR 172.05959
NZD 2.014771
OMR 0.445594
PAB 1.158706
PEN 4.030675
PGK 5.011036
PHP 69.811907
PKR 323.56274
PLN 4.285823
PYG 7525.109107
QAR 4.224509
RON 5.098675
RSD 117.363712
RUB 93.031646
RWF 1695.713577
SAR 4.350041
SBD 9.319883
SCR 16.613291
SDG 696.495995
SEK 10.905444
SGD 1.487332
SHP 0.869472
SLE 28.451066
SLL 24301.477359
SOS 662.163366
SRD 43.30098
STD 23986.802602
STN 24.472775
SVC 10.138109
SYP 128.344583
SZL 19.453359
THB 37.826128
TJS 11.079726
TMT 4.067724
TND 3.401182
TOP 2.790342
TRY 51.561573
TTD 7.864251
TWD 37.10657
TZS 3001.540064
UAH 50.701315
UGX 4316.086773
USD 1.158896
UYU 47.094764
UZS 14074.492479
VES 548.479698
VND 30519.520058
VUV 139.350252
WST 3.21908
XAF 655.228081
XAG 0.015434
XAU 0.000244
XCD 3.131974
XCG 2.088051
XDR 0.82392
XOF 655.182903
XPF 119.331742
YER 276.570754
ZAR 19.499229
ZMK 10431.453837
ZMW 22.333059
ZWL 373.163965
Arabia Saudita, fanática de videojuegos, busca crear su propia industria
Arabia Saudita, fanática de videojuegos, busca crear su propia industria / Foto: Fayez Nureldine - AFP

Arabia Saudita, fanática de videojuegos, busca crear su propia industria

Jóvenes sauditas visitan una muestra sobre la historia de los videojuegos, donde se exponen desde el viejo Pac-Man hasta la PlayStation 5, en un proyecto que busca inspirarlos para desarrollar su propio proyecto.

Tamaño del texto:

La exposición de consolas y máquinas recreativas del último medio siglo es parte de Gamers8, un festival de ocho semanas de torneos de eSports en la capital saudita, Riad, con premios por un total de 45 millones de dólares.

Arabia Saudita nunca ha disimulado su entusiasmo por los videojuegos y los deportes electrónicos, algo que parece venir de las altas esferas, puesto que el príncipe heredero Mohamed bin Salmán es un reconocido jugador de Call of Duty.

El año pasado, el gobernante de facto de 38 años anunció una estrategia de inversión por 38.000 millones de dólares en Savvy Games Group, propiedad del Fondo de Inversiones Públicas del país petrolero.

La estrategia nacional de videojuegos y eSports es impulsar la producción local de juegos, con la promesa de convertir el país en un "Edén para los creadores de juegos" capaces de producir títulos nuevos "que promueven la cultura saudita y árabe".

De ahí la importancia del museo y los "laboratorios de juegos" adyacentes.

Mediante Gamers8, unas 3.000 personas, en su mayoría sauditas, han acudido para recibir cursos en codificación y animación.

"En el pasado, los árabes solo compraban juegos, no los desarrollaban", señala el creador Mohammed al Fakih, quien perfeccionó sus habilidades esta semana.

"Ahora existe la oportunidad de desarrollar juegos, diseñar tus ideas y hacerlas realidad, de acuerdo con las costumbres y tradiciones locales", acotó.

- 25.000 programadores -

Arabia Saudita parece lista para el mercado de los videojuegos, con dos tercios de su población no migrante con menos de 30 años de edad.

Pero hasta ahora nadie ha logrado triunfar con un juego que muestre la cultura saudita, reconoce Faisal bin Homran, jerarca de eSports en la Federación Saudita de Deportes.

Hay unos 25.000 programadores sauditas y extranjeros enfrentando ese desafío, agregó.

"Con la experiencia que viene de afuera y el conocimiento transferido, veremos algunos juegos que realmente pueden tener alcance internacional", adelantó.

Citó como una fuente de inspiración los personajes sauditas que aparecen en franquicias internacionales, como Shaheen en los juegos de luchas Tekken, o Rashid de Street Fighter.

Rashid es presentado como oriundo de un país de Oriente Medio, que podría ser Emiratos Árabes Unidos o Arabia Saudita.

Pero Horman y otros sueñan más en grande: la estrategia nacional apunta a tener 30 juegos competitivos mundialmente para 2030, producidos localmente.

Algunos editores locales pueden contar con fans incondicionales, como Khaled Alghaith, un joven de 14 años que asegura que ha probado todos los juegos de sus compatriotas.

"Siempre juego y disfruto cada juego elaborado por un saudita", afirma Alghaith.

- "Un camino a seguir" -

Pero Arabia Saudita no siempre ha sido bien recibida en el escenario mundial de los videojuegos.

En 2020, las protestas de jugadores LGTB contra el país del Golfo que criminaliza la homosexualidad llevó a Riot Games y al organizador danés del torneo BLAST a descartar acuerdos con NEOM, una megaciudad futurista de 500.000 millones de dólares en construcción en el reino.

Pero eso no ha frenado a Riad.

Savvy completó este año la adquisición por 4.900 millones de dólares de Scopely, la empresa de California de juegos móviles, y el Fondo de Inversiones Públicos posee más de 8% de Nintendo.

El posible auge de Arabia Saudita como potencia en el desarrollo de juegos podría preocupar ante el riesgo de censura, como ocurrió con el surgimiento de los videojuegos en China, advierte Tobias Scholz, experto en deportes electrónicos de la Universidad de Agder en Noruega.

"Veremos un giro inconsciente en el desarrollo y menos juegos con visión crítica", anticipa.

Pero estas preocupaciones están lejos de la mente de Abdulaziz Maher, de 23 años, quien ha seguido cursos en Gamers8 sobre diseño de sonido y movimiento de personajes en un paisaje tridimensional.

La experiencia lo ha llevado a considerar trabajar en la programación, algo que antes no creía posible.

"Todas las ideas en mi cabeza eran un caos, pero ahora están en orden", aseguró. "Es como que hay un camino a seguir".

L.Zimmermann--NZN