Zürcher Nachrichten - La IA, un personaje inesperado en el mundo de los videojuegos

EUR -
AED 4.246607
AFN 72.836971
ALL 95.988209
AMD 436.44581
ANG 2.069579
AOA 1060.176801
ARS 1608.790603
AUD 1.643499
AWG 2.083934
AZN 1.97002
BAM 1.953554
BBD 2.327913
BDT 141.823246
BGN 1.976193
BHD 0.436496
BIF 3433.722833
BMD 1.156136
BND 1.478219
BOB 7.98692
BRL 6.124098
BSD 1.155866
BTN 108.057219
BWP 15.761082
BYN 3.506783
BYR 22660.258427
BZD 2.324617
CAD 1.584894
CDF 2630.208986
CHF 0.911336
CLF 0.027173
CLP 1072.952133
CNY 7.961617
CNH 7.983279
COP 4295.63351
CRC 539.876895
CUC 1.156136
CUP 30.637594
CVE 110.816056
CZK 24.52284
DJF 205.46888
DKK 7.471717
DOP 68.212417
DZD 152.647385
EGP 60.388322
ERN 17.342035
ETB 181.687168
FJD 2.560205
FKP 0.866013
GBP 0.866414
GEL 3.138955
GGP 0.866013
GHS 12.607705
GIP 0.866013
GMD 84.980421
GNF 10147.984977
GTQ 8.853781
GYD 241.825078
HKD 9.057144
HNL 30.707411
HRK 7.532575
HTG 151.633679
HUF 393.293647
IDR 19618.465574
ILS 3.59457
IMP 0.866013
INR 108.402288
IQD 1514.537681
IRR 1521040.943935
ISK 143.812158
JEP 0.866013
JMD 181.590416
JOD 0.819746
JPY 184.071249
KES 149.839573
KGS 101.101638
KHR 4636.104298
KMF 493.670321
KPW 1040.465241
KRW 1737.72393
KWD 0.35446
KYD 0.963205
KZT 555.688646
LAK 24839.574501
LBP 103531.946431
LKR 360.563851
LRD 212.006417
LSL 19.666308
LTL 3.413768
LVL 0.699335
LYD 7.376585
MAD 10.822012
MDL 20.129116
MGA 4821.085995
MKD 61.715229
MMK 2427.622447
MNT 4127.028255
MOP 9.329732
MRU 46.396161
MUR 53.764632
MVR 17.874294
MWK 2008.207995
MXN 20.710673
MYR 4.554063
MZN 73.881379
NAD 19.458199
NGN 1567.986267
NIO 42.453736
NOK 11.059224
NPR 172.891204
NZD 1.980241
OMR 0.44452
PAB 1.155886
PEN 4.02224
PGK 4.984968
PHP 69.346754
PKR 322.797348
PLN 4.277841
PYG 7549.286912
QAR 4.213541
RON 5.094285
RSD 117.472674
RUB 96.105493
RWF 1686.80189
SAR 4.341061
SBD 9.308811
SCR 17.325632
SDG 694.837908
SEK 10.812736
SGD 1.481265
SHP 0.867401
SLE 28.412077
SLL 24243.598694
SOS 660.735749
SRD 43.340639
STD 23929.673396
STN 24.874258
SVC 10.113371
SYP 128.059734
SZL 19.458189
THB 37.961757
TJS 11.101879
TMT 4.058036
TND 3.363242
TOP 2.783697
TRY 51.227912
TTD 7.841949
TWD 36.970332
TZS 2990.534467
UAH 50.634759
UGX 4368.957522
USD 1.156136
UYU 46.576445
UZS 14099.074443
VES 525.68404
VND 30420.240803
VUV 137.62215
WST 3.172627
XAF 655.212115
XAG 0.016652
XAU 0.000253
XCD 3.124515
XCG 2.083096
XDR 0.816065
XOF 659.579533
XPF 119.331742
YER 275.858111
ZAR 19.718414
ZMK 10406.612213
ZMW 22.568343
ZWL 372.275202
La IA, un personaje inesperado en el mundo de los videojuegos
La IA, un personaje inesperado en el mundo de los videojuegos / Foto: Ina Fassbender - AFP

La IA, un personaje inesperado en el mundo de los videojuegos

La emergencia de la inteligencia artificial (IA) en el sector de los videojuegos abre nuevos caminos y oportunidades, pero genera también preocupación, con desafíos vinculados a la propiedad intelectual y el empleo.

Tamaño del texto:

La IA está en el centro de los debates en el salón del videojuego Gamescon, que reúne a miles de personas hasta el domingo en la ciudad alemana de Colonia.

Los sistemas de IA permiten crear robots conversacionales con gran capacidad de respuesta, generar imágenes, códigos o guiones de manera automática.

"La IA es realmente un punto de inflexión", asegura en la feria Julien Millet, ingeniero especializado en IA y fundador del estudio United Bits Game.

La nueva tecnología también es capaz de producir instantáneamente ilustraciones a partir de un texto, lo que, según Millet, permite a los creadores "transmitir" mejor "su visión".

Pero la IA también podría amenazar el trabajo de los artistas conceptuales, que visualizan el videojuego antes de crearlo digitalmente. "Me preocupan esos puestos de trabajo", concede Millet.

- "Parte integral" del día a día -

Gamescon permite a los estudios de videojuegos mostrar sus últimas creaciones.

Muchos jugadores acuden disfrazados y se agolpan en los distintos puestos para probar posibles nuevos éxitos, que este año incluyen algunos protagonizados por la inteligencia artificial.

Club Koala por ejemplo, del estudio singapurense Play for Fun, ofrece a los jugadores "crear su propio mundo de ensueño, una isla paradisíaca (...) con personajes únicos", usando la IA.

La "IA se volvió parte integrante de la vida diaria" y tiene un "enorme potencial para llevar la industria de los videojuegos a otro nivel", aseguró el director general de la empresa, Fang Han, en un comunicado.

Ivy Juice Games, con sede en Berlín, es otro de los estudios que ya usan la IA en su proceso de creación.

"Lo usamos para "generar líneas de texto (...), para introducir más narración en el juego", explica Linus Gaertig a la AFP durante el evento.

El estudio también usa esa tecnología para "generar códigos", añade.

La IA "hace que el juego sea más imprevisible y, por tanto, parezca más real", afirma Sarah Brin, de Kythera AI, que utiliza esta tecnología para crear los movimientos de los personajes.

- Propiedad intelectual -

El fabricante de chips estadounidense Nvidia presentó ACE, un software dirigido a los desarrolladores para crear "personajes inteligentes en los juegos" utilizando IA.

En su video promocional, un jugador que habla por un micrófono mantiene una conversación con un cocinero virtual de fideos ramen en un bar de ciencia ficción.

¿Cómo está el chef? "No muy bien", es la respuesta, remitiendo a preocupaciones relacionadas con el aumento de la delincuencia en la zona.

El uso de la IA para crear mundos virtuales podría chocar sin embargo con el derecho de propiedad intelectual sobre las imágenes originales utilizadas para producirlos.

"Si eres un gran editor y usas IA generativa y resulta que viola ciertos derechos de autor, eres vulnerable", señala Sarah Brin, de Kythera AI.

A diferencia de muchos de sus competidores, la empresa decidió no entrenar su IA con bases de datos abiertos.

En Estados Unidos, ya se presentó una demanda colectiva de artistas contra Midjourney, Stable diffusion y DreamUp, tres modelos de IA creados a partir de imágenes extraídas de Internet.

P.Gashi--NZN