Zürcher Nachrichten - La IA, un personaje inesperado en el mundo de los videojuegos

EUR -
AED 4.225097
AFN 74.780434
ALL 93.330801
AMD 421.407279
AOA 1054.980993
ARS 1718.813836
AUD 1.638566
AWG 2.073722
AZN 1.931279
BAM 1.955834
BBD 2.32072
BDT 142.282458
BHD 0.434502
BIF 3409.003329
BMD 1.15047
BND 1.477745
BOB 14.028242
BRL 5.85509
BSD 1.15222
BTN 109.797896
BWP 15.671134
BYN 3.368229
BYR 22549.209477
BZD 2.31742
CAD 1.615329
CDF 2602.362517
CHF 0.932312
CLF 0.026952
CLP 1064.196427
CNY 7.768668
CNH 7.770308
COP 3732.296833
CRC 523.402216
CUC 1.15047
CUP 30.487452
CVE 110.266905
CZK 24.201687
DJF 205.183544
DKK 7.475425
DOP 66.840283
DZD 152.991799
EGP 57.937756
ERN 17.257048
ETB 185.975987
FJD 2.54875
FKP 0.856378
GBP 0.856208
GEL 3.002944
GGP 0.856378
GHS 13.464233
GIP 0.856378
GMD 85.134534
GNF 10118.174765
GTQ 8.791152
GYD 241.44417
HKD 9.022848
HNL 30.884131
HRK 7.532242
HTG 150.654566
HUF 363.935611
IDR 20734.91849
ILS 3.498723
IMP 0.856378
INR 109.718701
IQD 1509.412951
IRR 1582183.690469
ISK 142.002458
JEP 0.856378
JMD 182.520773
JOD 0.81571
JPY 181.706937
KES 148.912056
KGS 100.608301
KHR 4656.14113
KMF 492.40131
KRW 1648.634626
KWD 0.356059
KYD 0.960208
KZT 546.57469
LAK 26060.450125
LBP 103186.685366
LKR 386.866682
LRD 207.983592
LSL 19.003028
LTL 3.397038
LVL 0.695907
LYD 7.344127
MAD 10.743586
MDL 20.118347
MGA 4908.020781
MKD 61.526063
MMK 2415.603091
MNT 4123.628378
MOP 9.30728
MRU 46.147195
MUR 54.118279
MVR 17.774842
MWK 1998.00846
MXN 19.907397
MYR 4.712444
MZN 73.518045
NAD 19.002863
NGN 1569.229406
NIO 42.400732
NOK 10.949481
NPR 175.674744
NZD 1.960268
OMR 0.442354
PAB 1.15222
PEN 3.891667
PGK 5.085022
PHP 70.445586
PKR 319.946845
PLN 4.313485
PYG 6873.118715
QAR 4.200473
RON 5.246722
RSD 117.351337
RUB 93.072594
RWF 1689.707155
SAR 4.307508
SBD 9.285622
SCR 15.444045
SDG 690.281641
SEK 11.011774
SGD 1.477163
SLE 28.128442
SOS 658.502788
SRD 43.494652
STD 23812.403546
STN 24.500104
SVC 10.082087
SZL 19.006163
THB 38.482636
TJS 10.640984
TMT 4.026645
TND 3.381158
TRY 54.715507
TTD 7.813067
TWD 37.331651
TZS 3045.866681
UAH 51.685019
UGX 4312.07448
USD 1.15047
UYU 46.3408
UZS 13815.118537
VES 860.380507
VND 30217.666405
VUV 137.071361
WST 3.143332
XAF 655.959777
XAG 0.019614
XAU 0.000284
XCD 3.109202
XCG 2.076618
XDR 0.815807
XOF 655.96833
XPF 119.331742
YER 274.316386
ZAR 19.011457
ZMK 10355.61139
ZMW 21.654186
ZWL 370.450829
La IA, un personaje inesperado en el mundo de los videojuegos
La IA, un personaje inesperado en el mundo de los videojuegos / Foto: Ina Fassbender - AFP

La IA, un personaje inesperado en el mundo de los videojuegos

La emergencia de la inteligencia artificial (IA) en el sector de los videojuegos abre nuevos caminos y oportunidades, pero genera también preocupación, con desafíos vinculados a la propiedad intelectual y el empleo.

Tamaño del texto:

La IA está en el centro de los debates en el salón del videojuego Gamescon, que reúne a miles de personas hasta el domingo en la ciudad alemana de Colonia.

Los sistemas de IA permiten crear robots conversacionales con gran capacidad de respuesta, generar imágenes, códigos o guiones de manera automática.

"La IA es realmente un punto de inflexión", asegura en la feria Julien Millet, ingeniero especializado en IA y fundador del estudio United Bits Game.

La nueva tecnología también es capaz de producir instantáneamente ilustraciones a partir de un texto, lo que, según Millet, permite a los creadores "transmitir" mejor "su visión".

Pero la IA también podría amenazar el trabajo de los artistas conceptuales, que visualizan el videojuego antes de crearlo digitalmente. "Me preocupan esos puestos de trabajo", concede Millet.

- "Parte integral" del día a día -

Gamescon permite a los estudios de videojuegos mostrar sus últimas creaciones.

Muchos jugadores acuden disfrazados y se agolpan en los distintos puestos para probar posibles nuevos éxitos, que este año incluyen algunos protagonizados por la inteligencia artificial.

Club Koala por ejemplo, del estudio singapurense Play for Fun, ofrece a los jugadores "crear su propio mundo de ensueño, una isla paradisíaca (...) con personajes únicos", usando la IA.

La "IA se volvió parte integrante de la vida diaria" y tiene un "enorme potencial para llevar la industria de los videojuegos a otro nivel", aseguró el director general de la empresa, Fang Han, en un comunicado.

Ivy Juice Games, con sede en Berlín, es otro de los estudios que ya usan la IA en su proceso de creación.

"Lo usamos para "generar líneas de texto (...), para introducir más narración en el juego", explica Linus Gaertig a la AFP durante el evento.

El estudio también usa esa tecnología para "generar códigos", añade.

La IA "hace que el juego sea más imprevisible y, por tanto, parezca más real", afirma Sarah Brin, de Kythera AI, que utiliza esta tecnología para crear los movimientos de los personajes.

- Propiedad intelectual -

El fabricante de chips estadounidense Nvidia presentó ACE, un software dirigido a los desarrolladores para crear "personajes inteligentes en los juegos" utilizando IA.

En su video promocional, un jugador que habla por un micrófono mantiene una conversación con un cocinero virtual de fideos ramen en un bar de ciencia ficción.

¿Cómo está el chef? "No muy bien", es la respuesta, remitiendo a preocupaciones relacionadas con el aumento de la delincuencia en la zona.

El uso de la IA para crear mundos virtuales podría chocar sin embargo con el derecho de propiedad intelectual sobre las imágenes originales utilizadas para producirlos.

"Si eres un gran editor y usas IA generativa y resulta que viola ciertos derechos de autor, eres vulnerable", señala Sarah Brin, de Kythera AI.

A diferencia de muchos de sus competidores, la empresa decidió no entrenar su IA con bases de datos abiertos.

En Estados Unidos, ya se presentó una demanda colectiva de artistas contra Midjourney, Stable diffusion y DreamUp, tres modelos de IA creados a partir de imágenes extraídas de Internet.

P.Gashi--NZN